WEN HATCHING
Мы только что выпустили коллекцию Genesis предметов 🎉
Сайт Канарии теперь будет изменен, чтобы показать вам каталог товаров.
🚨 Обратите внимание, что в настоящее время это будет применяться ТОЛЬКО к Канарии, а не к Singular. Канария станет нашим полигоном для тестирования функциональности RMRK 2.0, и по мере ее развития мы перенесем ее в Singular.
Это NFT RMRK 2.0, поддерживающие несколько ресурсов.
Фильтры поиска должны помочь вам сортировать элементы, и вы заметите, что ни один из них не появляется в нескольких копиях - это потому, что сейчас мы группируем идентичные элементы. Если вы посмотрите на сведения об отдельном элементе, вы увидите «Издание: X», где X - количество его копий.
Некоторые из этих предметов будут розданы птицам, которых мы скоро будем чеканить. Другие будут выставлены на открытый рынок вскоре после этого (чтобы у всех владельцев птиц была возможность продать свои, если они захотят). Но это полный набор предметов, которые мы подготовили. Позже мы будем чеканить больше предметов и расширять вселенную, но это OG, те, которые вы получаете как Яичные Адепты, и те, которые имеют наибольший потенциал в проектах вселенной Канарии.
Остерегайтесь, будут драконы (и ошибки). Но мы продвигаемся к развертыванию по частям.
Двумя самыми большими препятствиями были реализация тем и реализация изменяемых атрибутов.
Темы
Темы позволяют элементу иметь один ресурс, который может "подстраиваться под тему", а не тратить 5 ресурсов. Например: белый топор может быть фиолетовым топором, если он фиолетовый в соответствии с темой. Исходя из этого, нам нужно было завершить наследование тем.
Например, если у вас есть злой джедай с красной темой и джедай, который за наших с зеленой темой, то удерживание нейтрального светового меча (по умолчанию белый) переключит цвет этого светового меча на красный или зеленый, в зависимости от того, кто держит этот меч.
Изменяемые атрибуты
Мы обещали вам, что у птиц будут изменяемые имена, чтобы вы могли называть их как-то вроде мистера Перышка вместо Founder Bird 95. Для этого нам нужно было определить множество сложных штук, например:
-
как определить, кто может изменять атрибут
-
как определить условия, при которых он может измениться
-
как определить, сколько раз он может меняться
-
как сделать все это и предотвратить дергание за ковер со стороны эмитента коллекции, а также предотвратить злоупотребления со стороны владельцев NFT
-
как сделать все это с учетом вторичной экономики предметов, чтобы люди могли получить кристаллы смены имени и позже
-
как абстрагироваться от этого достаточно, чтобы применить к различным сценариям «использовать элемент, чтобы что-то изменить», которые могут выходить за пределы Канарии.
Мы можем разработать что-то специфичное для Канарии, но имейте в виду, что чем больше крайних случаев мы охватываем только для Канарии, тем менее стандартизированы птицы и, следовательно, менее переносимы между различными разработчиками стандарта RMRK.
Эта часть все еще находится в активной разработке, но мы приближаемся к компромиссу, который позволит нам выпустить немного облегчённую версию сейчас, но не нарушит изменяемые атрибуты для RMRK 2.0 после запуска, и мы будем исправлять это дальше.
Чтобы узнать больше о других сложностях и узнать, как все это работает на самом деле, посмотрите этот краудкаст. Этот 1 час стоит вашего времени.
Оставайтесь на связи, птицы уже скоро!
RMRKable. RMRK Russian Community manager.
Место для обсуждения NFT на базе RMRK.app. Перевод официальных анонсов и обсуждения с участниками комьюнити.
0 comments